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Avant Première mondiale HP au salon INDUSTRIE 2010 avec TeamSolutions


Découvrez le nouveau produit HP qui va révolutionner la conception de vos prototypes

Une avant première mondiale

HP a choisi TeamSolutions comme partenaire pour vous présenter son nouveau produit en avant première mondiale sur le salon INDUSTRIE 2010.
Faites partie des quelques privilégiés et assistez à nos démonstrations à l’abri des regards dans un stand spécialement conçu pour l’occasion.

Pour prendre rendez-vous dès à présent, appelez-nous au 0826 39 00 32 (0,15€ la minute) pour fixer un rendez-vous à votre convenance et vous assurer une place pour les démonstrations.


Pourquoi aller au salon INDUSTRIE 2010 ?

Du 22 au 26 mars prochain se tiendra à Paris le salon INDUSTRIE 2010 pour les professionnels des technologies de production.
Ce rendez-vous exceptionnel vous permet de parcourir toute l’offre industrielle en 5 jours au travers des 1 500 exposants attendus, de vous informer et de tester les nouveautés, de participer aux animations et d’assister à des conférences d’experts des sujets abordés et de professionnels, comme vous, qui font part de leur expérience.


TeamSolutions, votre partenaire CAO au salon INDUSTRIE

TeamSolutions sera présent sur le salon, retrouvez-nous au stand 5.E.88, nos experts vous accueilleront pour discuter avec vous de vos projets à venir et de vos besoins en terme de matériel informatique, de logiciels CAO et de formations.

Et pour vous faciliter l’accès au salon INDUSTRIE, nous vous offrons votre Badge GRATUIT pour le salon (prix public 35€). Il vous suffit de cliquer sur le bouton ci-dessous et de remplir le formulaire inscription avec vos coordonnées complètes et de préciser le mot de passe suivant : DOTEX.

Demande de badge GRATUIT pour le salon INDUSTRIE 2010

 

Bonne visite au salon INDUSTRIE avec TeamSolutions !

Plus d’infos sur l’auteur de cet article :
Julie@TeamSolutions

Julie@TeamSolutions
Webdesigner et infographiste (service Marketing)
chez TeamSolutions depuis 2009
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Objets 3D et Textures

Vous cherchez des objets 3D ou des textures pour vos logiciels. Pour Revit Architecture, pour Autocad Architecture ou même pour Max Design.

Voici quelques liens intéressants :

Vous pouvez essayer (gratuit) :

http://www.cgtextures.com/
http://artist-3d.com/
http://dmi.chez-alice.fr/models1b.html
http://www.evermotion.org/

http://www.3dm3.com/modelsbank/cat16.htm

http://archive3d.net/

http://www.digitaldreamdesigns.com/3DModels.htm


Vous pouvez essayer (payant) :

www.axyz-design.com
www.turbosquid.com
www.archvision.com


Vous pouvez  aussi essayer de taper sur google  les mots clés : character 3D, 3D human, model 3D etc.

Plus d’infos sur l’auteur de cet article :
Sylvain@TeamSolutions

Sylvain@TeamSolutions
Formateur spécialisé Revit et 3DS Max Design
chez TeamSolutions depuis 2000
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Vidéo : les solutions Digital Prototyping pour l’industrie manufacturière

Découvrez les solutions de Digital Prototyping Autodesk pour l’industrie manufacturière, un ensemble de logiciels interconnectés vous permettant de tester et valider vos conceptions avant la fabrication de prototypes physiques :

  • Réalisez vos esquisses et avant-projets avec Alias design
  • Transférez les surfaces dans Inventor, le logiciel de conception 3D de la gamme
  • Récupérez les modifications d’un logiciel à l’autre dans les 2 sens durant le processus de conception
  • Publiez le projet en 3D temps réel avec Showcase
  • Concevez facilement grâce aux aides à la conception dans Inventor, simulez, analysez, calculez
  • Réalisez vos mises en plan et partagez-les au format Dwg
  • Concevez les faisceaux électriques avec AutoCAD Electrical et importez-les dans Inventor
  • Faites des rendus photo réalistes pour vos clients avec 3DS Max Design
  • Gérez l’ensemble de vos données avec Vault

 

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Vincent@TeamSolutions

Vincent@TeamSolutions
Directeur Marketing
chez TeamSolutions depuis 2000
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Autodesk Showcase Pro 2010 : Occlusion ambiante

L’occlusion ambiante est une méthode, similaire à l’illumination globale, qui permet de calculer les ombres d’un modèle 3D pour en améliorer le réalisme. Le principe de l’occlusion ambiante (Ambient Shadows dans Showcase 2010) est que la lumière éclairant le modèle 3D est émise de toutes les directions de l’espace (ou scène).
A partir de là, la méthode de calcul de l’occlusion ambiante est que plus 2 faces sont rapprochées, plus la lumière diminue entre elles. Un exemple pour bien illustrer l’importance de l’occlusion ambiante.

Dans l’image ci-dessous 2 scènes strictement identiques, à gauche sans occlusion, à droite avec occlusion.


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Sandy@TeamSolutions

Sandy@TeamSolutions
Formateur Inventor et AutoCAD Mechanical
chez TeamSolutions depuis 2003
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Galerie d’images Inventor

Images réalisées sous Inventor Studio.

Inventor Studio est compris dans toute la gamme Inventor (Inventor Suite, Simulation, Routed Systems, Tooling, Professionnel)
Pour plus d’informations sur Inventor et son utilisation dans notre univers Biens de Consommation

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Julien@TeamSolutions

Julien@TeamSolutions
Commercial pour la région Sud-Ouest
chez TeamSolutions depuis 2007
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Galerie d’images d’Architecture

Voici quelques images d’Architecture réalisées sous Revit et 3DS Max Design, (post-production sous Photoshop).

Pages du site en rapport avec cet article :

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Sylvain@TeamSolutions

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Formateur spécialisé Revit et 3DS Max Design
chez TeamSolutions depuis 2000
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STAL INDUSTRIE utilise 3DS MAX Design pour ses agencements de magasins

Présentation de la société :Agencement STAL INDUSTRIE

STAL INDUSTRIE est une société de 70 personnes située à Romorantin (41), dont l’activité est l’agencement de magasins. Sa clientèle se compose de commerces spécialisés et de grands acteurs de la distribution comme Darty, Leclerc ou les magasins Relay et revendique un chiffre d’affaires de 8M€ et 450 à 500 magasins aménagés par an.

La problématique :

Son dirigeant M. PERRUCHOT souhaitait présenter à ses clients des projets photoréalistes dès la phase de conception, pour mieux représenter le magasin fini et ainsi faciliter les prises de décision.

Le choix de la solution :

« Nous avons fait le choix de 3DS MAX Design car c’est le logiciel qui présente le meilleur rendu du marché et une gestion très poussée des lumières (par rapport notamment au couple Sketchup / Artlantis). Son intégration dynamique avec AutoCAD 2010 que nous utilisons pour la conception a été également un facteur déterminant dans notre choix » explique M. Perruchot, qui s’est pleinement investi dans ce projet stratégique et a également suivi la formation délivrée par TeamSolutions. « Nous avons fait appel à TeamSolutions pour la formation 3DS MAX Design car la formation assurée auparavant par une société concurrente ne nous avait pas donné entière satisfaction : trop théorique et pas assez concrète. TeamSolutions, grâce à un cahier des charges précis rédigé préalablement, a su répondre à nos attentes de manière pragmatique. »

M. Perruchot, PDG de STAL INDUSTRIE

M. Perruchot, PDG

Bilan et perspectives :

« Le bilan est très positif puisque nous avons pu être opérationnels dans des délais très courts après la mise en place de la solution. L’utilisation du logiciel nous donne envie d’aller plus loin encore dans le réalisme, notamment dans le domaine de la photométrie (l’utilisation des lumières, très importantes dans la mise en scène de magasins) et nous comptons sur TeamSolutions pour nous accompagner dans cette évolution. »
M. Perruchot souhaite également optimiser son parc machines pour mieux utiliser le logiciel : « Nous allons faire l’acquisition d’une station de travail dédiée à l’utilisation de 3DS MAX Design car nous réalisons des calculs de rendu sur des fichiers complexes (Certains magasins font 2000m2) qui peuvent prendre plusieurs heures. Mais la qualité visuelle de nos projets finis et les gains de temps engendrés sont impressionnants » conclut M. Perruchot.

En savoir plus sur STAL INDUSTRIE : www.stal-industrie.fr/


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Vincent@TeamSolutions

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Directeur Marketing
chez TeamSolutions depuis 2000
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Le lecteur de RAM de Max Design

Ce lecteur charge une série d’images dans la mémoire RAM et l’affiche à la vitesse définie. Le lecteur de RAM dispose d’un canal A et d’un canal B. Vous pouvez lancer deux séquences en même temps, une dans chaque canal, ce qui vous permet de les comparer.

Vous pouvez positionner le diviseur A/B séparant les deux canaux en cliquant puis en faisant glisser la souris dans la fenêtre d’affichage des canaux. Vous pouvez alors comparer les deux images en faisant glisser la réglette.

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Le rendu en réseau avec Max Design

Quelques explications sur les rendus en réseau :

Le rendu avec l’utilitaire Backburner permet de lancer des rendus sur plusieurs stations connectées en réseau et de pouvoir travailler en paix sur sa machine. Le rendu est délégué aux autres stations qui ont un Max Design (pas la peine qu’il soit autorisé). Il est obligatoire d’enregistrer le nom du fichier avant le rendu (pas possible après).

Le rendu en compartiments distribués permet d’utiliser les ressources des autres stations sur le réseau pour calculer une image. La station hôte participe au calcul et par conséquent on ne peut pas travailler en même temps. L’avantage avec cette methode, c’est que 8 stations peuvent participer en même temps.

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