Tous les articles du mot-clef "Rendu"

Le rendu à compartiments distribués : 3ds MaxDesign

Vous avez une image en haute résolution qui prend beaucoup de temps à calculer sur un seul poste de travail utilisant le moteur de rendu de mental ray ?

La solution pour augmenter votre vitesse de rendu : DBR

Vous pouvez utiliser le rendu à compartiments distribués (DBR : distributed bucket rendering) pour augmenter votre vitesse de rendu. DBR vous permet d’utiliser jusqu’à huit processeurs physiques comme des esclaves, en plus des processeurs du poste Maitre.

Pour utiliser le rendu à compartiments distribués, vous devez configurer les systèmes hôtes (postes satellites) qui sont capable de faire tourner le moteur de rendu de mental ray.

Il y a deux façons de le faire :
1) Mettre en place des systèmes satellitaires à savoir des licences 3ds MaxDesign sans avoir besoin de les autoriser.
Ou
2) Installer les licences mental ray autonomes sur les hôtes distants.


Procédure pour utiliser 3ds Max sur les différentes stations

La procédure que je vous propose montre comment multiplier le nombre de processeurs utilisés pour le rendu sans avoir à acheter de licences mental ray autonome mais plutôt en utilisant le logiciel 3ds Max sur les différentes stations.

Sur le poste de travail maître, ouvrez la « Configuration de Rendu » puis allez sur l’onglet « Traitement« .
Cochez « Rendu distribué » et entrez les adresses IP de chaque postes satellites.

Si vous cochez « Textures distribuées« , les moteurs de rendu distant peuvent utiliser leur propre copie de texture (en local). Cela peut permettre de gagner du temps de calcul.

Vous pouvez ajouter jusqu’à huit processeurs physiques. Ainsi, vous pourriez ajouter 8 machines de base (simple processeur), 4 machines bi-processeurs, 8 machines quad core, etc…)

Allez sur l’onglet « Rendu » et assurez-vous que « l’Ordre de compartiment » est réglé sur Hilbert. Avec l’ordre de Hilbert, la séquence des seaux pour calculer utilise le moins de transferts de données.

L’installation est maintenant terminée. Vous avez maintenant un poste maître 3ds Max et jusqu’à huit processeurs qui peuvent vous aider pour un temps de rendu plus rapide.

Pour utiliser ce type de rendu, il faut lancer sur le poste maître le « gestionnaire Backburner » et sur les postes satellites, le « serveur Backburner » pour que les différentes stations se reconnaissent.

Sur le poste Maître :

Sur les postes satellites :

 


Dans cette Vidéo, le premier rendu (accéléré pour les besoins de la vidéo) a été calculé sur un Quad core (monoprocesseur) avec 8Go de Ram avec un système d’exploitation 64bits.

Temps de calcul 1h 02min 31s

Le second rendu (lui aussi en mode accéléré) a été calcul en rendu distribué. Deux autres stations (en mode satellite) ont aidé au calcul. Deux Xeon Quad core avec une architecture hyper-threading avec 8Go de Ram avec un système d’exploitation 64bits

Temps de calcul 11min 14s

Plus d’infos sur l’auteur de cet article :
Sylvain@TeamSolutions

Sylvain@TeamSolutions
Formateur spécialisé Revit et 3DS Max Design
chez TeamSolutions depuis 2000
Voir tous les articles de cet auteur


Cet article vous a plu ? Partagez-le :
  • email
  • Facebook
  • Twitter
  • del.icio.us
  • MySpace
  • Netvibes
  • Digg
  • Google Bookmarks
  • Technorati
  • LinkedIn
  • Wikio FR
  • viadeo FR

Mots-clefs : , , , , ,

Comment effectuer un rendu Inventor sans le fond d’écran ?

Si vous souhaitez utiliser un rendu Inventor pour vos documentations techniques ou commerciales ou même pour vos revues de conception. Il vous est peut être déjà arrivé de faire une capture d’écran. L’inconvénient c’est le fond d’écran qui apparait et peut polluer la présentation.

Il est possible de cocher Couche Alfa dans les options de sortie de l’image (.png) du rendu réaliste d’Inventor Studio.
L’image de rendu est ainsi enregistrée sans arrière plan. Ce sera très rapide de l’intégrer dans un Power Point ou document Word etc…

Allez dans Inventor Studio pour effectuer une image en rendu réaliste. Dans l’onglet Sortie, cocher Enregistrer l’image rendue.

Cliquez sur le bouton (Explorateur Windows) pour spécifier l’emplacement du fichier et le type PNG.

Cliquez ensuite sur Options afin de cocher Couche alfa.

Voici le résultat !

Plus d’infos sur l’auteur de cet article :
Camille@TeamSolutions

Camille@TeamSolutions
Formateur Inventor et AutoCAD Mechanical
chez TeamSolutions depuis 2006
Voir tous les articles de cet auteur


Cet article vous a plu ? Partagez-le :
  • email
  • Facebook
  • Twitter
  • del.icio.us
  • MySpace
  • Netvibes
  • Digg
  • Google Bookmarks
  • Technorati
  • LinkedIn
  • Wikio FR
  • viadeo FR

Mots-clefs : , , ,

Objets 3D et Textures

Vous cherchez des objets 3D ou des textures pour vos logiciels. Pour Revit Architecture, pour Autocad Architecture ou même pour Max Design.

Voici quelques liens intéressants :

Vous pouvez essayer (gratuit) :

http://www.cgtextures.com/
http://artist-3d.com/
http://dmi.chez-alice.fr/models1b.html
http://www.evermotion.org/

http://www.3dm3.com/modelsbank/cat16.htm

http://archive3d.net/

http://www.digitaldreamdesigns.com/3DModels.htm


Vous pouvez essayer (payant) :

www.axyz-design.com
www.turbosquid.com
www.archvision.com


Vous pouvez  aussi essayer de taper sur google  les mots clés : character 3D, 3D human, model 3D etc.

Plus d’infos sur l’auteur de cet article :
Sylvain@TeamSolutions

Sylvain@TeamSolutions
Formateur spécialisé Revit et 3DS Max Design
chez TeamSolutions depuis 2000
Voir tous les articles de cet auteur


Cet article vous a plu ? Partagez-le :
  • email
  • Facebook
  • Twitter
  • del.icio.us
  • MySpace
  • Netvibes
  • Digg
  • Google Bookmarks
  • Technorati
  • LinkedIn
  • Wikio FR
  • viadeo FR

Mots-clefs : , , , , , , , , , ,

Avenir Déconstruction modélise ses projets de démolition avec Inventor

Présentation de la société :

Avenir Déconstruction, anciennement Aquitaine Démolition, est une société spécialisée dans la démolition et le désamiantage. Son chiffre d’affaires est de 15M€ pour 80 personnes, avec des agences à Bordeaux, Paris et Marseille. Parmi ses clients on peut citer EDF, SNCF, Total… et nombre de promoteurs immobiliers.


Ecrétage d'une cheminée




Utilisation CAO :

« Nous utilisons AutoCAD pour les plans de chantier, de recollement… » explique M. Naulin, du bureau d’Etudes. « Quant à moi je me charge de réaliser les rendus réalistes 3D des bâtiments avant démolition, pour permettre à nos clients de visualiser les différentes phases du chantier. »


M. Naulin a choisi Inventor pour des raisons pratiques : « Connaissant déjà Inventor par le passé, j’ai fait le choix de ce logiciel pour une question de rapidité de mise en oeuvre, et de compatibilité parfaite avec AutoCAD, » explique-t-il. « J’utilise notamment la fonction Frame generator du logiciel qui me permet de générer automatiquement les structures métalliques et le dimensionnement des profilés. »

La prestation TeamSolutions :

« Nous avons des relations régulières avec TeamSolutions, qui nous a permi d’intégrer efficacement la solution et nous conseille pour l’évolution de notre parc. Je souhaite d’ailleurs réaliser une formation de perfectionnement sur Inventor afin de maîtriser certaines fonctions que je n’ai pas le temps d’approfondir » conclut M. Naulin.


Engins de démolition modélisés avec Inventor








Plus d’infos sur l’auteur de cet article :
Vincent@TeamSolutions

Vincent@TeamSolutions
Directeur Marketing
chez TeamSolutions depuis 2000
Voir tous les articles de cet auteur


Cet article vous a plu ? Partagez-le :
  • email
  • Facebook
  • Twitter
  • del.icio.us
  • MySpace
  • Netvibes
  • Digg
  • Google Bookmarks
  • Technorati
  • LinkedIn
  • Wikio FR
  • viadeo FR

Mots-clefs : , ,

Vidéo : les solutions Digital Prototyping pour l’industrie manufacturière

Découvrez les solutions de Digital Prototyping Autodesk pour l’industrie manufacturière, un ensemble de logiciels interconnectés vous permettant de tester et valider vos conceptions avant la fabrication de prototypes physiques :

  • Réalisez vos esquisses et avant-projets avec Alias design
  • Transférez les surfaces dans Inventor, le logiciel de conception 3D de la gamme
  • Récupérez les modifications d’un logiciel à l’autre dans les 2 sens durant le processus de conception
  • Publiez le projet en 3D temps réel avec Showcase
  • Concevez facilement grâce aux aides à la conception dans Inventor, simulez, analysez, calculez
  • Réalisez vos mises en plan et partagez-les au format Dwg
  • Concevez les faisceaux électriques avec AutoCAD Electrical et importez-les dans Inventor
  • Faites des rendus photo réalistes pour vos clients avec 3DS Max Design
  • Gérez l’ensemble de vos données avec Vault

 

Plus d’infos sur l’auteur de cet article :
Vincent@TeamSolutions

Vincent@TeamSolutions
Directeur Marketing
chez TeamSolutions depuis 2000
Voir tous les articles de cet auteur


Cet article vous a plu ? Partagez-le :
  • email
  • Facebook
  • Twitter
  • del.icio.us
  • MySpace
  • Netvibes
  • Digg
  • Google Bookmarks
  • Technorati
  • LinkedIn
  • Wikio FR
  • viadeo FR

Mots-clefs : , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Autodesk Showcase Pro 2010 : Occlusion ambiante

L’occlusion ambiante est une méthode, similaire à l’illumination globale, qui permet de calculer les ombres d’un modèle 3D pour en améliorer le réalisme. Le principe de l’occlusion ambiante (Ambient Shadows dans Showcase 2010) est que la lumière éclairant le modèle 3D est émise de toutes les directions de l’espace (ou scène).
A partir de là, la méthode de calcul de l’occlusion ambiante est que plus 2 faces sont rapprochées, plus la lumière diminue entre elles. Un exemple pour bien illustrer l’importance de l’occlusion ambiante.

Dans l’image ci-dessous 2 scènes strictement identiques, à gauche sans occlusion, à droite avec occlusion.


Plus d’infos sur l’auteur de cet article :
Sandy@TeamSolutions

Sandy@TeamSolutions
Formateur Inventor et AutoCAD Mechanical
chez TeamSolutions depuis 2003
Voir tous les articles de cet auteur


Cet article vous a plu ? Partagez-le :
  • email
  • Facebook
  • Twitter
  • del.icio.us
  • MySpace
  • Netvibes
  • Digg
  • Google Bookmarks
  • Technorati
  • LinkedIn
  • Wikio FR
  • viadeo FR

Mots-clefs : , , ,

Galerie d’images Inventor

Images réalisées sous Inventor Studio.

Inventor Studio est compris dans toute la gamme Inventor (Inventor Suite, Simulation, Routed Systems, Tooling, Professionnel)
Pour plus d’informations sur Inventor et son utilisation dans notre univers Biens de Consommation

Plus d’infos sur l’auteur de cet article :
Julien@TeamSolutions

Julien@TeamSolutions
Commercial pour la région Sud-Ouest
chez TeamSolutions depuis 2007
Voir tous les articles de cet auteur


Cet article vous a plu ? Partagez-le :
  • email
  • Facebook
  • Twitter
  • del.icio.us
  • MySpace
  • Netvibes
  • Digg
  • Google Bookmarks
  • Technorati
  • LinkedIn
  • Wikio FR
  • viadeo FR

Mots-clefs : , , , , ,

Galerie d’images d’Architecture

Voici quelques images d’Architecture réalisées sous Revit et 3DS Max Design, (post-production sous Photoshop).

Pages du site en rapport avec cet article :

Plus d’infos sur l’auteur de cet article :
Sylvain@TeamSolutions

Sylvain@TeamSolutions
Formateur spécialisé Revit et 3DS Max Design
chez TeamSolutions depuis 2000
Voir tous les articles de cet auteur


Cet article vous a plu ? Partagez-le :
  • email
  • Facebook
  • Twitter
  • del.icio.us
  • MySpace
  • Netvibes
  • Digg
  • Google Bookmarks
  • Technorati
  • LinkedIn
  • Wikio FR
  • viadeo FR

Mots-clefs : , , , , , , ,

STAL INDUSTRIE utilise 3DS MAX Design pour ses agencements de magasins

Présentation de la société :Agencement STAL INDUSTRIE

STAL INDUSTRIE est une société de 70 personnes située à Romorantin (41), dont l’activité est l’agencement de magasins. Sa clientèle se compose de commerces spécialisés et de grands acteurs de la distribution comme Darty, Leclerc ou les magasins Relay et revendique un chiffre d’affaires de 8M€ et 450 à 500 magasins aménagés par an.

La problématique :

Son dirigeant M. PERRUCHOT souhaitait présenter à ses clients des projets photoréalistes dès la phase de conception, pour mieux représenter le magasin fini et ainsi faciliter les prises de décision.

Le choix de la solution :

« Nous avons fait le choix de 3DS MAX Design car c’est le logiciel qui présente le meilleur rendu du marché et une gestion très poussée des lumières (par rapport notamment au couple Sketchup / Artlantis). Son intégration dynamique avec AutoCAD 2010 que nous utilisons pour la conception a été également un facteur déterminant dans notre choix » explique M. Perruchot, qui s’est pleinement investi dans ce projet stratégique et a également suivi la formation délivrée par TeamSolutions. « Nous avons fait appel à TeamSolutions pour la formation 3DS MAX Design car la formation assurée auparavant par une société concurrente ne nous avait pas donné entière satisfaction : trop théorique et pas assez concrète. TeamSolutions, grâce à un cahier des charges précis rédigé préalablement, a su répondre à nos attentes de manière pragmatique. »

M. Perruchot, PDG de STAL INDUSTRIE

M. Perruchot, PDG

Bilan et perspectives :

« Le bilan est très positif puisque nous avons pu être opérationnels dans des délais très courts après la mise en place de la solution. L’utilisation du logiciel nous donne envie d’aller plus loin encore dans le réalisme, notamment dans le domaine de la photométrie (l’utilisation des lumières, très importantes dans la mise en scène de magasins) et nous comptons sur TeamSolutions pour nous accompagner dans cette évolution. »
M. Perruchot souhaite également optimiser son parc machines pour mieux utiliser le logiciel : « Nous allons faire l’acquisition d’une station de travail dédiée à l’utilisation de 3DS MAX Design car nous réalisons des calculs de rendu sur des fichiers complexes (Certains magasins font 2000m2) qui peuvent prendre plusieurs heures. Mais la qualité visuelle de nos projets finis et les gains de temps engendrés sont impressionnants » conclut M. Perruchot.

En savoir plus sur STAL INDUSTRIE : www.stal-industrie.fr/


Plus d’infos sur l’auteur de cet article :
Vincent@TeamSolutions

Vincent@TeamSolutions
Directeur Marketing
chez TeamSolutions depuis 2000
Voir tous les articles de cet auteur


Cet article vous a plu ? Partagez-le :
  • email
  • Facebook
  • Twitter
  • del.icio.us
  • MySpace
  • Netvibes
  • Digg
  • Google Bookmarks
  • Technorati
  • LinkedIn
  • Wikio FR
  • viadeo FR

Mots-clefs : , , , , ,

Le lecteur de RAM de Max Design

Ce lecteur charge une série d’images dans la mémoire RAM et l’affiche à la vitesse définie. Le lecteur de RAM dispose d’un canal A et d’un canal B. Vous pouvez lancer deux séquences en même temps, une dans chaque canal, ce qui vous permet de les comparer.

Vous pouvez positionner le diviseur A/B séparant les deux canaux en cliquant puis en faisant glisser la souris dans la fenêtre d’affichage des canaux. Vous pouvez alors comparer les deux images en faisant glisser la réglette.

Pages du site en rapport avec cet article :

Plus d’infos sur l’auteur de cet article :
Sylvain@TeamSolutions

Sylvain@TeamSolutions
Formateur spécialisé Revit et 3DS Max Design
chez TeamSolutions depuis 2000
Voir tous les articles de cet auteur


Cet article vous a plu ? Partagez-le :
  • email
  • Facebook
  • Twitter
  • del.icio.us
  • MySpace
  • Netvibes
  • Digg
  • Google Bookmarks
  • Technorati
  • LinkedIn
  • Wikio FR
  • viadeo FR

Mots-clefs : , , , , ,